這篇也是曉在滿久之前寫的文章,不過當然這邊要除去一些舊的資訊,增加一些新的東西,但是曉覺得雖然之前已經寫過「通貨膨脹 – 讓東西變貴的魔法」這篇文章,相信各位都不陌生,不過這邊主要是用另外一個角度來看這件事,標題也打到,稅率,應該就跟政府有關係,畢竟除了政府沒人可以在年尾時搶走一部份全國人的錢,還不必坐牢的…。
在了解『錢』到底是什麼的時候,我也一直思考到底政府一直印鈔票到底會產生什麼樣的效應,當然這個部份立天老師的財富救生筏課程以簡單的概念解釋的非常清楚,Money As Debt 影片也以經濟學中的供需法則來做解釋,但是有時還是很難預估或者是模擬到底未來會怎樣,思考什麼東西可以準確模擬我們現在處在的世界呢?
此時,感覺有點靈機一動,什麼東西具有一定人數,錢的數目只增不漲,有時政府會印一些鈔票的環境?我自己的答案就是…線上遊戲(Online Game),尤其是熱門的Online Game。各位可以知道在一個伺服器剛開的時候,每個人都只有一點點錢,所以那時打到寶物賣的錢(遊戲幣)也不多,但是隨著時間以及人數越來越多的情形之 下,大家等級高了,打的怪掉的錢也越來越多(印鈔票),因此寶物價格就慢慢墊高,之後官方又會因應節日來個打怪掉兩倍金錢及經驗值等等活動(政府加倍印鈔票),當你一離開這個遊戲,過不到一年物價就已經到很可怕境界,這就是通膨!!
但是轉回來現在的世界,唯一能印鈔票的機構是各國的中央銀行,這些中央銀行的頭頭是美國的聯邦儲備理事會《FED》,而 FED 的老闆並不是他們的主席柏南克,而是FED的股東們。他們每次印鈔票都在享受全世界人民所創造出了的價值,不斷的以通膨這種隱含稅率,來徵收所有使用鈔票 的人的購買力。在 Money As Debt 裡除了這些人之外,所有的銀行也在不斷的把錢放大,甚至在使用信用卡的大家又把錢不斷的放大,就造就成現在大家對通貨膨脹習以為常,但是你習慣的東西不一定是對的!這點非常值得大家思考。
大家如果想體驗通膨的威力,可以試著找一個Online Game來玩玩看,不過現實的Online Game也快上演了,希望大家能抓緊手上的寶物,因為你的寶物就會隨通膨的發生讓你重分配別人,像是暗黑的喬丹之石。
到這之前都是比較舊的東西,但是看看曉一開始擺的那麼一大疊鈔票,不知道有沒有人想要阿,其實那個是傳說中的辛巴威幣,大家可以看看通貨膨脹之下的辛巴威變 成什麼樣子,有些人可能不大清楚,簡單來說就是政府亂印鈔票之下的後果,你想,如果政府沒有印好幾兆的鈔票,那麼怎麼會有這麼大筆的鈔票呢 ?!那可是真鈔而不是假鈔,雖然對那些人民來講,好像沒什麼分別…。就是一張小紙條罷了,而在辛巴威這麼慘的時候,他們到底是用什麼交易呢?!
畢竟鈔票只是媒介,之後哪個媒介取代了它?!這點就交給大家作功課了!!


January 20th, 2011
Shaw 

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「而在辛巴威這麼慘的時候,他們到底是用什麼交易呢?!」
http://www.youtube.com/watch?v=7ubJp6rmUYM
讓我們見證奇蹟的時刻─自由市場的力量!!
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有一派說法是說,因為辛巴威本身有產黃金,因此他們會去尋找這個上帝的金錢,也許台灣最後會用稻米或者是漁貨來作為交易媒介,但中國人已經相信黃金好幾千年,也許台灣也會用黃金作為貨幣,這點曉不知道,曉唯一知道的,那就是如果發生貨幣危機,紙鈔只會回歸它原本的價值,一張紙…。
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